空間序列的設計在實際的夜場/娛樂會所方案設計時,肯定不會是一成不變的,夜場/娛樂會所空間序列設計是設計師根
據夜場設計空間的功能要求,有針對性地、靈活地進行創(chuàng)作的,有時大膽地突破常規(guī)反而能取得意想不到的效果。今天哲東就
夜場/娛樂會所設計中空間序列設計手法來和大家做一下探討。
一般來說,影響夜場/娛樂會所空間序列的因素主要是序列長短、高潮的數量和位置的選擇。這主要是由空間的規(guī)模和空間的使用性質所決定的。夜場/娛樂會所空間大,那么它的結構就可能相對地比較復雜,相應的它的層次也會增加。
同樣的主題,創(chuàng)作的序列也是因人、因事和所提供的條件等不同而干差萬別。任何一個空間的序列設計都必須是結合色彩、材料、陳設、照明等環(huán)節(jié)來實現(xiàn)的,但是作為夜場/娛樂會所設計手法的共性,有以下幾點值得注意。
1.導向性
所謂導向性,就是以空間處理手法引導人們行動的
方向性。通過空間構圖所表達出來的特殊語言來傳遞信息。設計師常常運用美學中各種韻律構圖和具有方向性的形象類構圖,作為空間導向性的手法。在這方面可利用的要素是很多的,諸如墻面不同的材料組合、連續(xù)的貨架、柜臺、列柱以及裝修的方向性構成(圖案構成等),裝飾燈具和綠化組合,天棚及地面利用方向的彩帶圖案、線條等強化導向,所有這些都暗示和引導人們行動的方向和注意力。
2.視線的聚焦導向性 只是引向高潮的引子。在整個夜場/娛樂會所空間序列設計中,利用視線聚焦的規(guī)律,有意識地布置空間對景,吸引人們向那里探奇。對視線的聚焦,在序列設計中是多層次、多樣化地反復使用的。
3.空間構圖的多樣與統(tǒng)一 空間序列的構思是通過若干相互聯(lián)系的空間,構成彼此有機聯(lián)系、前后連續(xù)的空間環(huán)境,它的構成形式隨著功能要求而形形色色。 “豁然開朗” 、 “出乎意外” 、“別有洞天” 、“先抑后揚”等成語可以準確地描繪這一空間的處理手法,往往在夜場/娛樂會所設計時采用過渡空間作為鋪墊,以引向高潮。
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