如果說材料傳統(tǒng)的運用能引起人們熟悉與認同意識,那么,如果設計師針對夜總會設計的特點對于材料進行超常規(guī)和反傳統(tǒng)的運用,則能引起消費者更加震撼的效果和轟動,再加上燈光的效果,更能激發(fā)消費欲望,使人徹底放松。當然,材料的這種利用形式是源于材料特質(zhì)與設計空間的異質(zhì)性基礎上的,而不是刻意與盲目地追求怪異。筆者認為。對于夜場設計的創(chuàng)新??梢詮南旅鎺讉€方面進行考慮。
(1)反其道而行之
每一種材料都有其優(yōu)點和缺點。如木材的紋理,通常在使用時都會充分發(fā)揮其優(yōu)美的紋理,而對污點則摒棄。然而,夜場設計空間的特點就是充滿著對現(xiàn)代社會的叛逆,消費者道娛樂場所就是要徹底擺脫社會中的雜念,如果將木材的缺點與要求具備焦點作用的地方結(jié)合就會兩全其美,材料得以充分利用。設計上還起到了強調(diào)作用,從而將不利變?yōu)橛欣?/p>
(2)夸張
夸張有故意夸張和趣味夸張及聯(lián)想夸張。相對人們的習慣尺度可以故意夸大或縮小,或者進行歪曲性趣味夸張等。材料在表達夜總會設計中的夸張效果時主要利用其質(zhì)感和色彩的特性。如在酒吧夜總會設計中為了強調(diào)特定空間的氛圍,將木材還原到原始狀態(tài),一棵傾倒的大樹,或者規(guī)模比例的夸張色彩等手法。反映酒吧還原自我的特定空間性質(zhì)。
(3)功能錯位
各種材料都有一定的傳統(tǒng)功能,優(yōu)秀的設計師常常改變這些功能,設計上進行錯位利用。如夜總會中常用的啤酒罐本是一種器具,傳統(tǒng)意義上不被認為是材料,但如果將其倒置或者做成各種造型就具有了材料的特質(zhì),其功能是材料而不是器具了,但設計的效果可就截然不同了。