骨格是一種平面設計手法,KTV設計,在平面構成中,骨格是支撐構成形象的最基本的組合形式,使形象有秩序地經(jīng)過人為的構想,排列出各種寬窄不同的框架空間,把基本形輸入到設定的骨格中以各種不同的編排來構成設計,骨格既起到編排形象和管轄形象的空間作用。接下來KTV設計公司和大家分享一下設計中骨格的分類。
骨格分為有規(guī)律性、非規(guī)律性骨格、重復骨格、漸變骨格、發(fā)射骨格五個方面。
規(guī)律性骨格:是以嚴謹數(shù)學方式構成的。如重復骨格、漸變骨格、發(fā)射骨格。
非規(guī)律性骨格:沒有一定的規(guī)律,是由規(guī)律性骨格隨意和自由地衍變而成,隨作者在一定的平面框架內進行劃分,因此它具有極大的任意和自由性。
重復骨格:鄭州ktv設計,在一定的框架內,用水平線和垂直線等距離劃分出大小相等的空間單位稱為重復骨格。重復骨格多為正方形單位空間,因對重復構成有利,可以較多的組合成新的形態(tài)。
漸變骨格:在一定的框架內,按照一定的數(shù)學規(guī)律劃分單位面積的水平、垂直線所組成的網(wǎng)格稱為漸變骨格。一般可按等差數(shù)列、等比數(shù)列等來劃分的。
發(fā)射骨格:是由一個發(fā)射中心點向外發(fā)射或者圍繞一個中心點向外運行的骨格。發(fā)射骨格也可用漸變骨格的原理進行。由中心點有漸變變化的發(fā)射能給人以強有力的吸引力和較好的視覺效果。